What Doesn’t Seem Like Work

If something that seems like work to other people doesn’t seem like work to you, that’s something you’re well suited for.

– Paul Graham, in his essay

“다른 사람들에게 일처럼 보이는 것이 당신에게는 일이 아니라면, 그것이 당신의 적성이다. (중략) 당신의 취향이 다른 사람에게 이상하게 느껴질수록 그 취향이 당신이 계속 해나가야할 적성일 가능성이 높다.”

그런데 게임을 개발하는 직업은 ‘다른 사람들에게 노는 것처럼 보이는 것’이고 ‘나에게는 일’인데, 이것은 어떻게 해야 하는가. 망한 건가.

오늘 페이스북에서 김성안님의 링크 포스트를 보고 발견한 글. (번역은 박상민 블로그.)