시청자 집중도 20분이 한계

집중을 유지하는 시간인간의 집중 가능한 시간에 대한 이야기는 여러 연구가 있는데,

독일의 심리학자 헬러와 닉켈은 연령대별 집중 가능 시간에 대한 연구 결과를 발표했습니다. 그들의 주장에 따르면 한 번에 쉬지않고 집중할 수 있는 시간은 초등학교 저학년의 경우 10~15분, 4학년은 25~30분, 중고등학생은 한 시간 정도라고 합니다.

– 신의진의 아이심리백과: 초등 고학년편

라거나, 뽀모도로라고 부르는 집중 타이머의 경우는 25분 집중 후 5분 휴식을 반복해 업무나 학습 효율을 올리는 방식으로 되어 있기도 하다.

그래서 일반적으로 이 시간을 초과하는 콘텐츠의 경우에는 이 시간 안에서 나름의 기승전결을 만들어서 집중시키고 이완시키는 방법을 사용한다.

영화나 드라마의 경우도 집중할 시간과 흘려보내는 시간을 한 회 안에서 나눠 두고 있고, 특히 영화의 경우라면 커다란 기-승-전-결 구조 안에서 다시 기의 기-승-전-결, 혹은 기-결들을 쪼개서 넣어놓고 짧은 집중을 통해서 작은 사건들로 분배해 놓는 방법을 사용한다.

게임의 경우도, MMORPG처럼 오랜 시간을 플레이해야 하는 게임을 생각해보면, 퀘스트를 받고 – 목적지로 이동해서 – 임무를 수행하고(집중) – 귀환하는 반복 구조를 채택하고 있는데, 이는 낮은 긴장(집중) 상태와 높은 긴장 상태를 적절하게 배분해 놓는 것이라고 볼 수 있다.

마찬가지로, 모바일 게임의 경우는 이를 세션(session)이라는 형태로 변형해서 적용한다. 대체로 20분 이내를 설정하고, 게임의 특성에 따라서는 ‘지하철 한 구간 동안(2~3분) 플레이할 수 있는 게임’이라는 식으로 세션을 극단적으로 짧게 하기도 한다. 한 세션을 플레이하고(집중) 역을 확인하고(이완) 다시 플레이(집중)하게 만드는 방식이다.

그러니까 예의 논리 “시청자 집중이 20분이 한계”라는 주장으로 20분 마다 광고를 끼워 넣어서 이완을 시키자는 주장은 사실 ‘방법의 하나’이기는 하지만, 배경에 다른 의도가 숨어 있는 이야기라고 해석하는 것이 맞다.

 

Advertisements
시청자 집중도 20분이 한계

답글 남기기

아래 항목을 채우거나 오른쪽 아이콘 중 하나를 클릭하여 로그 인 하세요:

WordPress.com 로고

WordPress.com의 계정을 사용하여 댓글을 남깁니다. 로그아웃 / 변경 )

Twitter 사진

Twitter의 계정을 사용하여 댓글을 남깁니다. 로그아웃 / 변경 )

Facebook 사진

Facebook의 계정을 사용하여 댓글을 남깁니다. 로그아웃 / 변경 )

Google+ photo

Google+의 계정을 사용하여 댓글을 남깁니다. 로그아웃 / 변경 )

%s에 연결하는 중